Des jeux en mathématiques

Voici un récapitulatif  (hors situations de découverte) des jeux que j'ai fabriqués en mathématiques  pour  les cycle 2 et 3 :

- Ajouter ou retrancher 1

  • Jeu de l'oie ajouter ou retrancher 1

2 versions : avec ou sans illustrations "monstre"

De 2 à 4 joueurs

 Matériel :

- 1 plateau + 1 dé + pions

- cartes à piocher

- Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

But du jeu : obtenir un maximum de jetons ou points

 Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé...... (pour plus d'info, cf le document pdf)

-->

- Ajouter ou retrancher de petites quantités

  • Jeu de l'oie ajouter ou retrancher  de petites quantités (1, 2, 3, 4 et 5)

 De 2 à 4 joueurs

Matériel :

- 1 plateau + 1 dé + pions

- cartes à piocher

- Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

But du jeu : obtenir un maximum de jetons ou points

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé...... (pour plus d'info, cf le document pdf)

--> ICI

- Ajouter ou retrancher 10

  • Jeu de l'oie ajouter ou retrancher 10

2 versions : avec ou sans illustrations "dinosaure"

De 2 à 4 joueurs

  Matériel :

- 1 plateau + 1 dé + pions

 - cartes à piocher

 - Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

 But du jeu : obtenir un maximum de jetons ou points

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé...... (pour plus d'info, cf le document pdf)

--> ICI

  • Jeux de dominos

Contenu : 55 dominos. Tous ont leur première partie identique 2 à 2  sauf le domino « départ  » qui est présent 1 fois.

Règle du jeu : Distribuer deux ou trois « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir trois dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a 87+10 ? Le premier à annoncer « Moi ! J’ai 97 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

Niveau 1 : nombres compris entre 0 à 99

Niveau 2 : : nombres compris entre 99 à 199

--> encore ICI

- Ajouter ou retrancher 11

  • jeux de l'oie ajouter ou retrancher 11
    4 versions possibles :

De 2 à 4 joueurs

Matériel :- 1 plateau + 1 dé + pions

- 4 ou 5 dés multi faces (10 faces)

Pour plus d'informations, cliquez sur l' image ci-dessous :

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et calcule …. + 11. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer..... (pour plus d'info, cf le document pdf)

-->

- Ajouter ou retrancher 100

  • Jeu de l'oie ajouter ou retrancher 100

 De 2 à 4 joueurs

 Matériel :

- 1 plateau + 1 dé + pions

- cartes à piocher 

 But du jeu : franchir la ligne d’arrivée en premier

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte et réalise la consigne demandée. Si la réponse est exacte, il lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé. (pour plus d'info, cf le document pdf)

--> ICI 

- Ajouter ou retrancher 9

  • Jeu de l'oie ajouter ou retrancher 9

De 2 à 4 joueurs

Matériel :- 1 plateau + 1 dé + pions

- 2 ou 3 dés multi faces (10 faces)

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et calcule …. + 9. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer..... (pour plus d'info, cf le document pdf)

--> ICI

- Les compléments à 10

  •   Un jeu de l'oie

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé + pions

-Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

But du jeu : parvenir en premier sur la case d’arrivée

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé.

Plusieurs types de cases :

-  cases classiques (« 1 » ou « 7 » ) le joueur doit trouver le complément à 10 du nombre inscrit sur la case. En cas de bonne réponse, il marque 1 point ou gagne un jeton..... (Pour plus d'infos, voir la règle du jeu dans le pdf)

-->

  • Un jeu de dominos

 Contenu : 35 dominos. Tous sont en triple exemplaires sauf le domino « départ  » qui est présent 1 fois.

Règle du jeu : Distribuer un ou deux « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir deux dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a le nombre manquant dans 2 + ? = 10 ? Le premier à annoncer « Moi ! 2 + 8 = 10 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

 --> ICI

  • Un jeu de loto

--> ENCORE ICI

  • Un jeu du mistigri
Mistigri des compléments à 10 ALIASLILI

  Contenu : 37 cartes  soit 36 cartes à associer (18 paires) et un mistigri

  2 options : soit peu importe la couleur et essentiel est de faire 10 par paire soit on exige la forme et la couleur

  But du jeu : ne pas finir la partie avec le Mistigri en main.

  Règle du jeu : Distribuer toutes les cartes.

  Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte.

  Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche.

  S’il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde.

 Puis c’est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite....

--> toujours ICI

- les tables d'addition

  •  Un jeu de loto

--> là

  • Jeu de l'oie

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé à 6 faces + pions

-Dé multi faces (à 10 faces) ou cartes à piocher (si pas de dé)

But du jeu : parvenir à la case « arrivée » en premier

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé multi faces (ou tire une carte) et calcule …. + 7. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer..... 

--> encore là

 - Un jeu de loto pour l'apprentissage des doubles 

 --> ICI

  - Un jeu de dominos sur les compléments à 100 :

Contenu : 35 dominos. Tous sont en triple exemplaires sauf le domino « départ  » qui est présent 1 fois.

Règle du jeu : Distribuer un ou deux « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir deux dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a le nombre manquant dans 20+ ? = 100 ? Le premier à annoncer « Moi ! 20 + 80 = 100 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

-->

- La soustraction

  •  Un jeu de loto sur les soustractions dont les nombres ne sont pas supérieurs à 10

 --> ICI

  •   Un 2e jeu de loto sur les soustractions dont le 1er nombre est compris entre 10 et 19

-->   encore ICI

  • Un jeu de l'oie pour travailler notamment le cassage de la dizaine.

But du jeu : se débarrasser au maximum de ses unités et dizaines

 -->

- Les tables de multiplication de 0 à 5

  •  Un jeu de dominos sur les tables de multiplication de 0 à 3

Contenu : 39 dominos. Tous sont identiques 2 à 2  sauf le domino « départ  » qui est présent 1 seule fois. (version 1)

Pour la version 2, certains sont partiellement identiques (accent mis sur la commutativité de la multiplication)

Règle du jeu : Distribuer un ou deux « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir deux dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a  4 x 2 = ? Le premier à annoncer « Moi ! 8 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

 --> ICI

  •  Un jeu de dominos sur les tables de multiplication de 4 et 5 :

Même principe que le jeu précédent.

 --> encore ICI

  • Un jeu de loto sur les tables de multiplication (tables de 0 à 5)

--> toujours ICI

  • 2 jeux de l’oie sur les tables de multiplication
Jeux de l'oie multiplication ALIASLILI

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé à 6 faces + pions

-Dé multi faces (à 10 faces) ou cartes à piocher (si pas de dé)

But du jeu : parvenir à la case « arrivée » en premier

--> toujours là

- Ajouter ou retrancher 99

Voici un jeu de l’oie ajouter ou retrancher 99
De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 2 ,  3 ou 4 dés multi faces (10 faces)

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Pour plus de détails :

--> ici

- Ajouter ou retrancher 999

Voici un jeu de l’oie ajouter ou retrancher 999
De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 2 ,  3 ou 4 dés multi faces (10 faces)

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Pour plus de détails :

-->

 - Trouver le complément à 100

  •  un jeu de l’oie autour des compléments à 100

Règle du jeu :

De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 2 dés multi faces (10 faces)

Pour plus d’informations, cliquez sur l’ image ci-dessous :

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et ,à partir du nombre formé par les dés,  il calcule le complément à 100. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer…..

--> ICI

- Trouver le complément à 1 000

  •  un jeu de l’oie autour des compléments à 1 000

Règle du jeu :

De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 3 dés multi faces (10 faces)

Pour plus d’informations, cliquez sur l’ image ci-dessous :

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et ,à partir du nombre formé par les dés,  il calcule le complément à 1 000. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer…..

-->

 - les nombres de 0 à 99

  •  Jeu de l'oie des nombres

Voici le jeu de l'oie autour des nombres que j'ai préparé :

2 versions du plateau de jeu au choix

De 2 à 4 joueurs

Matériel :
-1 plateau + 1 dé + pions
-cartes à piocher
-Abaque + jetons
-Matériel base de 10
-Ardoise pour écrire la décomposition (version 2)

But du jeu : franchir la ligne d’arrivée en premier Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte et réalise la consigne demandée. Si la réponse est exacte, il lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé......(pour plus d'info, cf le document pdf)

-->

  • Jeu des "9 familles" de nombres

Ce jeu se joue comme un jeu de "7 familles" sauf qu'ici il y a 9 familles et que l'on demande des nombres et non des personnes.

"Dans la famille de soixante, je voudrais...."

  •  Le  jeu du mistigri des familles de nombres (10 à 200)

Jeu inspiré du jeu de mistigri de chez Djeco.

 Contenu : 41 cartes  soit 40 cartes à associer (20 paires) et un mistigri. 

 But du jeu : ne pas finir la partie avec le Mistigri en main.

 Règle du jeu : Distribuer toutes les cartes.

 Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte.

 Le premier joueur pioche une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche.

 S’il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde.

 cycle 2 ICI 

  •  Jeux de dominos  et de loto autour des nombres de 60 à 99

Le jeu comprend un set de 28 grilles en trois versions différentes + les cartes à piocher + un verso en dernière page.

Exemple de fonctionnement :

Carte piochée : 60 + 15

Le plus rapide répond après avoir levé la main : 75 ! ça s'écrit avec un 7 et 5. Il pose alors un pion sur la case correspondante sur sa grille.

  • Jeu de dominos

 Contenu :  81 dominos. Tous, sauf le premier (domino départ), sont présents DEUX fois.

Règle du jeu : Distribuer trois ou quatre « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir quatre dominos). L’élève qui a le domino départ commence et lit sa question : Qui a le nombre soixante-six ? Le premier à annoncer « Moi ! J’ai 66 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino arrivée.

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

-->

  • Memory évolutif jusqu'à 100

Différentes versions

 --> ICI 

 - les nombres de 0 à 200

Puis c’est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite....

-->

- la notion d'unité, dizaine et centaine

  • 3 jeux de dominos (différents niveaux)

Contenu : 63 dominos. Tous, sauf le premier, sont présents DEUX fois.

Règle du jeu : Distribuer deux ou trois « dominos » par élève (l'élève ayant le dominos départ doit avoir trois dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a 1 centaine 5 dizaines 4 unités ? Le premier à annoncer « Moi ! J’ai 154 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

--> ici

 - Encadrer un nombre entre deux dizaines

  • La course des lutins

Pour sa réalisation, je me suis inspirée d'un jeu que j'avais réalisé pour mes GS, le jeu du petit poucet ( )

De 2 à 6 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé + pions

-cartes à piocher

-Cartes pour procéder à l’encadrement

- Bandes numériques pour ceux qui en ont besoin.

But du jeu : arriver le premier dans sa maison

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte et procède à l’encadrement entre 2 dizaines du nombre indiqué sur la carte.

En cas de bonne réponse, il lance le dé et avance son pion.

En cas de mauvaise réponse, il passe son tour : il ne lance pas le dé.....

-->

Il y a également une version pour le cycle 3 :

--> ICI

- Placer une fraction sur une demi droite graduée

  • Le jeu du trésor

L’objectif de ce jeu est de savoir peu à peu placer une fraction sur une droite graduée.

Règle du jeu :

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

-1 plateau de jeux par élève

-Cartes à piocher

-Pièces d’or  ou bouchons dorés (facultatifs)

-Feutres

But du jeu : Amasser un maximum de pièces.

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et cherche la partie du trésor correspondant à l’écriture fractionnaire notée sur la carte . Si la réponse est exacte, il note alors la fraction et le nombre de pièces gagnées. Si la  réponse est fausse, il ne gagne aucune pièce. C’est au joueur suivant de jouer ……

--> ICI

- Passer de l'écriture fractionnaire à l'écriture décimale :

  • le jeu du juge

Déroulement :

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

- 1 plateau de jeux par élève

- Cartes à piocher

- woodys ou feutres effaçables

But du jeu : Obtenir le meilleur saut

Niveau 1 :

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et place l’écriture fractionnaire sur la droite afin de symboliser le saut. Si la réponse est exacte, il garde alors la carte car le saut est validé. Si la  réponse est fausse, il ne garde pas la carte et le saut n’est pas validé. C’est au joueur suivant de jouer.

Niveau 2 :

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et place l’écriture fractionnaire sur la droite afin de symboliser le saut et utilise, si besoin, le tableau afin de le convertir en nombre décimal. Si la réponse est exacte, il garde alors la carte car le saut est validé. Si la  réponse est fausse, il ne garde pas la carte et le saut n’est pas validé. C’est au joueur suivant de jouer.

À l’issue des 3 tours, chaque joueur compare ses résultats et donc les sauts afin de ne garder que le meilleur.

Le gagnant sera celui qui aura obtenu le meilleur saut.

Pour plus de détails : ICI

  • le jeu du tailleur

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et place l’écriture fractionnaire sur la droite afin de symboliser la longueur de tissu commandée. Si la réponse est exacte, il garde alors la carte car le la longueur de tissu commandé est validée. Si la  réponse est fausse, il ne garde pas la carte et la commande n’est pas validée. C’est au joueur suivant de jouer.

Niveau 2 :

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et place l’écriture fractionnaire sur la droite afin de symboliser la longueur de tissu commandée et utilise, si besoin, le tableau afin de la convertir en écriture décimale. Si la réponse est exacte, il garde alors la carte car la longueur de tissu commandée est validée. Si la  réponse est fausse, il ne garde pas la carte et la commande n’est pas validée. C’est au joueur suivant de jouer.

À l’issue des 3 tours, chaque joueur compare ses résultats et donc les commandes afin de ne garder que la meilleure.

Le gagnant sera celui qui aura obtenu la meilleure commande.      

Variantes possibles :

- 3/4 plateaux de jeux possibles pour chaque niveau permettant la possibilité ou non d’écrire directement les écritures fractionnaires ou les nombres décimaux ainsi que le meilleur score.

- Différents niveaux de cartes (1 et 2)  à utiliser séparément ou non

  - Différents niveaux de cartes (1 et 2)  à utiliser séparément ou non

   - Cumuler les 3 commandes et donc les longueurs de tissus……

Vous trouverez toutes ces explications ainsi que les plateaux de jeux et les cartes dans le fichier ci-dessous :

A noter : Pour mes plateaux de jeux , j'ai opté pour le format A3 pour obtenir des graduations en centièmes plus espacées. Si vous souhaitez un A4, il vous faudra demander à réduire ou à ajuster au format du papier.

Pour plus de détails :

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Mais encore (cliquez sur les images pour plus de détails) …..

 

 

 

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30 pensées sur "Des jeux en mathématiques !"

  1. celine79
    dit :

    salut je viens de découvrir l'ensemble de tes jeux c 'est magnifique !! merci à toi

  2. elisabeth25870
    dit :

    Je m'empare des jeux pour mes ateliers maths.
    Merci beaucoup

  3. jmr
    dit :

    Merci de ce partage, bravo !

  4. Oméline
    dit :

    Merci pour le partage de ces superbes jeux de math!!
    Et félicitations pour l'ensemble de ton site

  5. Royez
    dit :

    Tous ces jeux sont merveilleux, un grand merci pour ton travail magnifique!


  6. aliaslili
    dit :

    Merci
    Bonne journée à vous

  7. Simon
    dit :

    Bonjour aliaslili et bravo pour votre blog riche en belles et bonnes idée. Je suis en train d'organiser une journée maths pour le 100ème jour d'école avec de nombreux jeux mathématiques en atelier. J'adore l'idée du Mistigri et je souhaite vous chiper l'idée si vous voulez bien pour en créer un sur les grands nombres (entre 100 et 1000). Comment faites-vous pour le créer? Quel logiciel? Par avance merci pour votre aide.Ariane - maîtresse de CE1


  8. aliaslili
    dit :

    Bonjour.
    Généralement, pour la création des jeux, j'utilise powerpoint.
    Bonne journée

  9. Simon
    dit :

    Merci beaucoup pour votre aide. Si je réussis à le faire, je peux vous l'envoyer si vous voulez. Ariane

  10. Nadège
    dit :

    Merci pour tous ces jeux à créer pour la classe. Je suis T1 et j'ai 2 CE1 cette année. je découvre cet univers du cycle 2 que j'aime déjà !


  11. Prune2007
    dit :

    Super, ce sera parfait pour les révisions de début d'année pour mes CE2 ! Merci 🙂

  12. bene83
    dit :

    merci pour tout ce travail

  13. Calgary72
    dit :

    Que de bonnes idées et super bien faites en plus!!! Merci énormément pour tout ce partage 🙂

  14. Clairette71
    dit :

    Un grand bravo pour tous ces jeux très utiles pour les CE1 (et CE2 en tout début d'année)! Je souhaitais justement en fabriquer des comme ceux-ci. J'en ai réalisé un autre : un jeu de familles de nombres avec 6 sortes d'écritures différentes pour CE1 et CE2 début d'année, mais beaucoup moins beau. Alors encore merci!


  15. aliaslili
    dit :

    Merci à vous.
    @clairette71 : si tu souhaites partager ton jeu, n'hésite pas à me contacter.
    Bonne journée

  16. florelilou
    dit :

    Quelle richesse !!! Ma ludothèque va grandement s'agrandir, merci beaucoup pour ce partage !!! Mes CE1 vont être ravis d'avoir des nouveaux jeux !!! La plastifieuse va chauffer 😉

  17. Céline
    dit :

    Bravo pour la qualité de ce travail et un grand grand merci pour ce partage (de ma part et de celle de mes élèves!).

  18. Sissou
    dit :

    je viens de découvrir ton blog et je tenais à te remercier de partager ton SUPER travail. Je débute en CE1 et je vais pouvoir proposer de nouveaux jeux dans mes ateliers mathématiques  dès la rentrée des vacances. 🙂 Merci beaucoup !


  19. aliaslili
    dit :

    Bonjour,
    Merci. N'hésite pas à me faire un retour sur l'utilisation de mes jeux. Bonne journée


  20. Calculatrice
    dit :

    Merci pour tout ce travail

  21. yaya
    dit :

    Merci pour ce magnifique travail ! Tes jeux sont très beaux, variés, mais surtout appréciés des élèves ! Et de leur maîtresse aussi !


  22. aliaslili
    dit :

    Merci pour ce retour. J'adorais les utiliser en classe et mes élèves semblaient apprécier !

  23. fat
    dit :

    Une vrai mine d'or merci !!!!

    aliaslili

    Mardi 27 Septembre à 17:35

    Merci
    Bonne soirée

  24. aliaslili

    dit :

    Merci
    Bonne soirée


  25. aliaslili
    dit :

    Merci
    Bonne soirée

  26. Julie
    dit :

    Tous ces jeux sont géniaux ! Le loto des doubles fonctionne à merveille 🙂
    Serait il possible d'avoir la trame modifiable du loto des doubles pour faire celui des moitiés svp ?
    Biensur, je vous enverrai la version
    Cordialement


  27. aliaslili
    dit :

    Bonjour,
    Merci. Il suffit de m'envoyer un mail.
    Bonne journée

  28. Julie
    dit :

    Bravo pour tes jeux formidables!! Merci pour le partage!

  29. isa
    dit :

    Bravo pour ces belles créations et pour ce partage!
    Merci
    isa

    aliaslili

    Mardi 27 Septembre à 17:34

    Merci.
    Bonne soirée

  30. aliaslili

    dit :

    Merci.
    Bonne soirée

Cet article a 24 commentaires

  1. Mariek

    Bonjour,
    je n’arrive pas à télécharger les jeux… Il m’envoie vers une page « oups… le fichier est introuvable ». Est-ce normal ?
    Ces jeux ont l’air très beaux et intéressants… C’est exactement ce que je cherche pour ma classe.
    En espérant que ce ne soit que temporaire…
    Merci pour tes partages…

    1. aliaslili

      Bonjour,

      Je n’ai pas fini de remettre les liens à jour suite à la migration du blog sur webpedago.C’est encore l’affaire d’1 ou 2 jours. Voire moins si j’ai du temps ce soir.
      Bonne soirée

  2. AnneL

    Génial, j’ai un Cm mais avec des enfants allophones. C’est une mine d’or. BRavo

    1. aliaslili

      Merci.

      Bonne soirée

  3. M. Paola

    Merci beaucoup, beaucoup, beaucoup !

  4. virtualpepette

    Merci pour tous ces jeux mathématiques ! C’est super !

    1. aliaslili

      Merci pour ton message.

      Bonne soirée

  5. julie

    un immense merci pour tout ce travail!
    Mes loulous d’ULIS adorent tes jeux de l’oie et du coup travail les différentes notions sans s’en rendre compte!
    encore merci.

    1. aliaslili

      Merci pour ton retour.
      Bon après-midi et bonne semaine

  6. Co'

    Joli travail, Merci pour ton partage,

  7. delf_dl

    Grâce à ton commentaire sur fb, je viens de découvrir tes jeux : c’est une tuerie! Merci beaucoup pour le partage de ce travail colossal! Je sais ce que je vais faire d’ici vendredi… la plastifieuse va chauffer

    1. aliaslili

      Merci.
      Bonne journée

  8. Isal

    Bonjour
    Question pratique concernant les jeux de loto… découpes-tu les grilles de nombres en 4 parties ou gardes-tu la fiche entière ? Merci pour le partage de tout ton travail et pour ta réponse.
    Bonne fin de vacances !!

    1. aliaslili

      Bonjour,
      1 feuille contient 4 grilles de loto. Je découpe donc chaque feuille en 4 pour avoir 4 grilles de loto différentes.
      Bonne fin de vacances et bonne rentrée

  9. ROZIER

    Bonsoir,
    je suis intéréssée par votre mistigri des compléments à 10. Le lien de téléchargement ne fonctionne pas. Comment faire ? Merci de votre retour et de vos nombreux partages !
    Adeline (PMQC)

    1. aliaslili

      Bonjour,

      Le lien a été mis à jour.

      Bonne continuation et bon week-end

  10. Stéphanie

    Bonjour
    Il est temps aujourd’hui pour moi de te remercier pour tes formidables jeux simples d’utilisation, avec des parties rapides et des compétences très ciblées ! J’en ai pioché déjà pas mal mais je viens d’en découvrir des nouveaux 🙂
    MERCI BEAUCOUP

    1. aliaslili

      Bonsoir,
      Merci pour ce retour et bonne découverte !
      Bonnes vacances
      Aliaslili

  11. Roux

    Merci beaucoup, je les utilise avec des enfants en situation de handicap

  12. alice

    Bonjour,
    je te remercie pour cet énorme travail de qualité! Bravo !

    1. aliaslili

      Merci beaucoup pour ce message.
      ALIASLILI

  13. Marion

    Merci beaucoup pour ces super partages!

    1. aliaslili

      Bonjour,
      Merci pour votre message.
      Aliaslili

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